Cultura e entretenimento vs. pandemia mundial
Literatura, teatro, cinema e música, videojogos, jogos da sorte e até pornografia: as indústrias da cultura e do entretenimento já começaram a reagir à covid-19. Rapidamente, a oferta muniu-se de criatividade e começou a combater a doença e o tédio. A exigência é só uma: que tudo seja feito entre quatro paredes